
1: 2019/06/18(火) 12:02:55.68 ID:VYYn+vUY0
本編、R:RE、Unbouded、スマホ、どれも失敗したよね
元スレ:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560826975/スポンサードリンク
2: 2019/6/(木) 19:39:54 ID:kurumania
3: 2019/06/18(火) 12:05:13.37 ID:GuuYx3AY0
初代リッジ~レイジレーサーまでは最高だった
R4も結構好き
全部ニトロがあかんのや
R4も結構好き
全部ニトロがあかんのや
4: 2019/06/18(火) 12:06:28.83 ID:VYYn+vUY0
>>3
ニトロが無いVや直線レースでしか使えなかったR:REが不評なんだから関係ないだろ
ニトロが無いVや直線レースでしか使えなかったR:REが不評なんだから関係ないだろ
48: 2019/06/19(水) 04:42:56.31 ID:oaiP2851d
>>3
GT出た辺りからリアル系に振り始め
独特の未来感やオサレ感が薄れたように思える
ジェットコースターみたいに
アトラクション的ゲームに振るのが合ってる
GT出た辺りからリアル系に振り始め
独特の未来感やオサレ感が薄れたように思える
ジェットコースターみたいに
アトラクション的ゲームに振るのが合ってる
5: 2019/06/18(火) 12:07:06.46 ID:NZihk4MHd
架空の車だから
6: 2019/06/18(火) 12:08:14.58 ID:VYYn+vUY0
>>5
R:REは実在車だぞ
R:REは実在車だぞ
7: 2019/06/18(火) 12:15:04.92 ID:h2VvGsdw0
ロンチで出さなくなった。
8: 2019/06/18(火) 12:18:59.44 ID:sjpC4BJf0
コースが増えて予選とか中途半端にリアルにして面倒になった
9: 2019/06/18(火) 12:23:04.42 ID:QEhzOth+d
ニトロはほんといらん要素
10: 2019/06/18(火) 12:23:26.58 ID:sjpC4BJf0
売れてた頃はまだドリフトしてコーナー曲がるほうがグリップ走行より早いという漫画やゲームチックなところが良かった時代だった
ゲームはゲームのままがいいんだ、変にリアル路線、変にシミュレータよりにいくと一部のマニアは大喜びだけど
大衆はついてこないんだけど、その市場をGTがぶっ壊さしてしまった
ゲームはゲームのままがいいんだ、変にリアル路線、変にシミュレータよりにいくと一部のマニアは大喜びだけど
大衆はついてこないんだけど、その市場をGTがぶっ壊さしてしまった
11: 2019/06/18(火) 12:28:06.01 ID:VYYn+vUY0
>>10
リッジでドリフトして曲がる方が早いってのは人気が衰えてからの作品のが多くなってるけどな
V以前はニトロ無いしドリフトでの速度低下激しいからグリップ走行する方が早いケースも多かった
6以降はドリフトで速度下がりにくいうえにニトロも手に入る
リッジでドリフトして曲がる方が早いってのは人気が衰えてからの作品のが多くなってるけどな
V以前はニトロ無いしドリフトでの速度低下激しいからグリップ走行する方が早いケースも多かった
6以降はドリフトで速度下がりにくいうえにニトロも手に入る
16: 2019/06/18(火) 12:46:21.75 ID:116+iaa9p
リッジレーサーってドリフトゲーがオマケで音楽が主体だった気がする。
その音楽に魅力が無くなったからかな。
XBOX以降で作品が分散したこともファン層の解体に繋がったね。
その音楽に魅力が無くなったからかな。
XBOX以降で作品が分散したこともファン層の解体に繋がったね。
17: 2019/06/18(火) 12:49:49.46 ID:84a/s8z3d
初代は直進も尻振りながら走った方が速かったしな
そういうのでいいんだよ
そういうのでいいんだよ
18: 2019/06/18(火) 12:57:10.51 ID:VYYn+vUY0
>>17そういう風にした6は不人気だったが
20: 2019/06/18(火) 13:52:37.06 ID:T39t18bw0
R4が良すぎた
23: 2019/06/18(火) 16:47:57.28 ID:hgNxDXbU0
ドリフト始めたらレールに乗るシステムはR4くらいで飽きたし
当時だから許せたけどあんなのレースゲーとは言わんだろ
forzaとかnfsとは全然ジャンルが違う
比べるならマリカの方が近い
でもマリカよりレースゲーからは遠い
当時だから許せたけどあんなのレースゲーとは言わんだろ
forzaとかnfsとは全然ジャンルが違う
比べるならマリカの方が近い
でもマリカよりレースゲーからは遠い
25: 2019/06/18(火) 17:08:29.56 ID:jHF7AWcJd
というか成功してるレースゲームなんてないじゃん
一番落ちぶれたジャンルだろ
GTすら20万しか売れないのに
一番落ちぶれたジャンルだろ
GTすら20万しか売れないのに
27: 2019/06/18(火) 17:12:04.01 ID:AyViwmk3M
車とかコースとかいろんなところでほかから見劣りしたからな
書かれてる通りやることやることが面白くないし
書かれてる通りやることやることが面白くないし
31: 2019/06/18(火) 20:47:32.39 ID:yuVkCZM00
このジャンルで海外に追い越されるとは夢にも思わなかったあの頃
32: 2019/06/18(火) 20:51:14.05 ID:ZLg/93VrM
360版で敵の強さが異常だったし、終わりが見えたね
でも挙動は嫌いじゃないし、アーケードの湾岸ミッドナイトぐらいでちょうどいい
湾岸は自爆したけど
でも挙動は嫌いじゃないし、アーケードの湾岸ミッドナイトぐらいでちょうどいい
湾岸は自爆したけど
34: 2019/06/18(火) 21:04:47.20 ID:4uPI6iAK0
ゲーセンの筐体辞めたから
39: 2019/06/18(火) 21:30:11.56 ID:OJbr2dbUa
リッジ8作ってるのってデマだったのかな
4や5のリマスターでもいいから出してほしいわ
4や5のリマスターでもいいから出してほしいわ
40: 2019/06/18(火) 21:38:10.03 ID:or1Aq9d20
そもそもレースゲーは普通のコントローラーでやったら楽しさ半減どころじゃないからな
昔ならいざしらず今はみんな目が肥えててコントローラーでRCGなんて…なる
RCG好きなら間違いなくそういう傾向でるし、ライトゲーマーはそもそも傾向としえRCGってのはあまり手を出さない
何か一本…つまりはマリオカート一本だけで満足するから他のもんは買わないし
昔ならいざしらず今はみんな目が肥えててコントローラーでRCGなんて…なる
RCG好きなら間違いなくそういう傾向でるし、ライトゲーマーはそもそも傾向としえRCGってのはあまり手を出さない
何か一本…つまりはマリオカート一本だけで満足するから他のもんは買わないし
43: 2019/06/19(水) 01:08:56.26 ID:LOoIPaOW0
マリカ8ってリッジ作ってた人が協力してるって聞いてたからある意味成功したんじゃないかな
バンナムがACの湾岸とかスマホのドリスピとかもあるし今更リッジ復活させる意味も薄そう
バンナムがACの湾岸とかスマホのドリスピとかもあるし今更リッジ復活させる意味も薄そう
45: 2019/06/19(水) 01:20:53.15 ID:+DYlzX8L0
ここらはセガを見習うべきだな
セガラリーやバーチャレーシングやアウトランやデイトナなんて今更誰がやるんだよなんてものも
ちゃんと出して一部のマニアの心を掴んでるし
リッジレーサーはそれらのライバルだったんだから需要あるよ
こういうとこで批判が多いのは新作が出ないとファンが集まらないだけの話
セガラリーやバーチャレーシングやアウトランやデイトナなんて今更誰がやるんだよなんてものも
ちゃんと出して一部のマニアの心を掴んでるし
リッジレーサーはそれらのライバルだったんだから需要あるよ
こういうとこで批判が多いのは新作が出ないとファンが集まらないだけの話
47: 2019/06/19(水) 01:46:23.15 ID:RFgaLHT10
レイブレーサーとかR4あたりまではBGM好きだったんだけどな
リッジVのサントラからなんじゃこりゃでもうスルーですよ
リッジ6買ったらBGMがDLCだったのはおいといて、
ニトロゲーになってやがってそれ自体はどうでもいいと思ってたが、
リバースチャージとかヘンテコなルールがクソで、俺の中で心底クソゲーだと思わせたシステムだった
常時ニトロを使えるように使う場所やタイミングまでパターン化するみたいな感じがとてもつまらなく感じたんだ
ニトロのアルティメットチャージもいらないシステムだったと思うね
以降リッジにニトロあるのは拒否反応が出るようになったわ
ニトロじゃなくて一定速度以上ならブーストボタン押してる間だけずっと加速していられる、で良かったと思うんだけどな
例えるならスーパーハングオンのターボ?280キロになるとターボで324キロまで加速のアレみたいなのな
リッジVのサントラからなんじゃこりゃでもうスルーですよ
リッジ6買ったらBGMがDLCだったのはおいといて、
ニトロゲーになってやがってそれ自体はどうでもいいと思ってたが、
リバースチャージとかヘンテコなルールがクソで、俺の中で心底クソゲーだと思わせたシステムだった
常時ニトロを使えるように使う場所やタイミングまでパターン化するみたいな感じがとてもつまらなく感じたんだ
ニトロのアルティメットチャージもいらないシステムだったと思うね
以降リッジにニトロあるのは拒否反応が出るようになったわ
ニトロじゃなくて一定速度以上ならブーストボタン押してる間だけずっと加速していられる、で良かったと思うんだけどな
例えるならスーパーハングオンのターボ?280キロになるとターボで324キロまで加速のアレみたいなのな
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716: 2019/6/(木) 19:39:54 ID:kURumANia
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コメント
コメント一覧 (19)
アレのせいでクソつまんなくなった。
jyoki0501
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jyoki0501
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NFSですら今やカスタム要素だけでもってるようなもんだし
jyoki0501
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「ニトロが貯まる」とか「ターボする」みたいな仕様や表現が嫌いなのって俺だけなのかな?
jyoki0501
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セガは基本を忠実にデイトナUSAをリメイクして回転率取れるか微妙な国内はあえて切り捨てて欧米だけにやってるしな。
jyoki0501
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はいはいフレックスニトロ
エアプ民乙
jyoki0501
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jyoki0501
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jyoki0501
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jyoki0501
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jyoki0501
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音楽は好きだったな。
jyoki0501
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ノリノリで下品なテクノサウンド。
現実じゃあり得ないコースレイアウト。
氷の上走ってるようなグリップ感。
お手軽なゲーム性が魅力なのに余計な要素増やしすぎてリッジらしさが薄れたのが要因。
jyoki0501
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