VitaのリッジやUBとかいう外国製リッジなんて
ナンバリングでもなんでも無い番外編タイトルじゃん
本流のナンバリングタイトルがどれも良ゲーなら良ゲーシリーズだろうが
マリオカートツアーがクソだからってマリオカートをクソ扱いするぐらいおかしいわ
ナンバリングでもなんでも無い番外編タイトルじゃん
本流のナンバリングタイトルがどれも良ゲーなら良ゲーシリーズだろうが
マリオカートツアーがクソだからってマリオカートをクソ扱いするぐらいおかしいわ
引用元: ・リッジレーサーってナンバリングタイトルは全部良作なのになんでクソ扱いされてるの?
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2: 2020/6/(月) 00:14:00 ID:kurumania
2: 2020/06/10(水) 09:33:23.68 ID:/w4zGl4f0
そりゃいつまでも氷上ツルツルドリフト走行じゃあな
3: 2020/06/10(水) 09:34:14.83 ID:nGoKW2Saa
>>2
それが良いとこだろ
それが良いとこだろ
5: 2020/06/10(水) 09:40:48.63 ID:ij6jUNo4r
>>3
むしろGT発売以降リッジもそっちに寄せようとして中途半端になってつまらなくなった気もする
むしろGT発売以降リッジもそっちに寄せようとして中途半端になってつまらなくなった気もする
6: 2020/06/10(水) 09:52:57.88 ID:nGoKW2Saa
>>5
グリップ車完全に廃止してドリフト時のレール挙動どの車も強くして
ドリフトでニトロ貯めて放つを繰り返すようになったはGTから離れてないか?
俺はそのテコ入れする前が好きだが
グリップ車完全に廃止してドリフト時のレール挙動どの車も強くして
ドリフトでニトロ貯めて放つを繰り返すようになったはGTから離れてないか?
俺はそのテコ入れする前が好きだが
10: 2020/06/10(水) 10:07:13.29 ID:bcL6Yj6q0
R4以降はクソの塊
11: 2020/06/10(水) 10:12:37.11 ID:nGoKW2Saa
>>10
その前が神ゲー過ぎただけでナンバリングはどれも良ゲー評価だよ
その前が神ゲー過ぎただけでナンバリングはどれも良ゲー評価だよ
12: 2020/06/10(水) 10:14:29.95 ID:tRwZz/Ty0
マリカーに吸収されたって意見あるけどリッジ5遊ぶと微塵も似てねーなって思う
似てるってのは3DSやVitaのでニトロあるってだけだろ?
似てるってのは3DSやVitaのでニトロあるってだけだろ?
16: 2020/06/10(水) 10:21:05.09 ID:gF1h/lJI0
>>12
システムならマリカよりエフゼロのが似てるくらいだし
ニトロの駆け引きなら即●リスクあるエフゼロのが熱い
リッジのニトロは先行有利なシステムの解決に寄与してないと思う
システムならマリカよりエフゼロのが似てるくらいだし
ニトロの駆け引きなら即●リスクあるエフゼロのが熱い
リッジのニトロは先行有利なシステムの解決に寄与してないと思う
13: 2020/06/10(水) 10:15:07.78 ID:Qbjsyqdwa
ニトロは寿命早めたな
14: 2020/06/10(水) 10:16:50.55 ID:9MBCtsca0
PSPのがやりたい
15: 2020/06/10(水) 10:17:23.52 ID:UqZ/CSxd0
PSPの奴はめっちゃよく出来てた
17: 2020/06/10(水) 10:56:00.25 ID:oXTQpzokp
リッジってレイブまでじゃね?
レイジ以降もう別物なんだが
レイジ以降もう別物なんだが
23: 2020/06/10(水) 11:28:01.97 ID:nGoKW2Saa
>>17
そりゃリッジじゃなくてレイジだからだろ
5なんかはむしろAC初代の挙動に近い車とか出てきて原点回帰と聞いたぞ
そりゃリッジじゃなくてレイジだからだろ
5なんかはむしろAC初代の挙動に近い車とか出てきて原点回帰と聞いたぞ
18: 2020/06/10(水) 11:02:57.75 ID:Jy2K5EPga
リッジレーサーとかグラフィックが綺麗になっただけのリメイクして欲しいなぁ
NEWリッジレーサーとかPS5で出ないかな?最初のコースとか美麗なグラフィックで走りたい。ニトロとか忘れて
NEWリッジレーサーとかPS5で出ないかな?最初のコースとか美麗なグラフィックで走りたい。ニトロとか忘れて
53: 2020/06/10(水) 18:50:37.36 ID:kZw43vOCd
>>18
オリジナルを4Kリメイクかな
今更NFSやCrewに対抗出来ないならそういう方向性もあり
オリジナルを4Kリメイクかな
今更NFSやCrewに対抗出来ないならそういう方向性もあり
19: 2020/06/10(水) 11:08:58.05 ID:yTybzw9Q0
レイジってナンバリングになんのかね?
あり得ない挙動が良かったのにGTで悪い方向に感化されちゃったのが惜しまれる
レイブの超級コースめっちゃ好きやった
あり得ない挙動が良かったのにGTで悪い方向に感化されちゃったのが惜しまれる
レイブの超級コースめっちゃ好きやった
20: 2020/06/10(水) 11:13:06.15 ID:2nPXdx4f0
ニトロでファンが離れたんじゃないの
31: 2020/06/10(水) 12:09:17.47 ID:cIndreBJa
変にリアルに寄せようとして失敗した感じ。
あとニトロはクソシステムなのにいつまでも排除できなかったのが悪い
あとニトロはクソシステムなのにいつまでも排除できなかったのが悪い
32: 2020/06/10(水) 12:10:57.94 ID:Zp15Q4W6a
ニンテンドーハードで出たリッジは駄作のパターンから脱しないまま消えたなあ
33: 2020/06/10(水) 12:22:17.14 ID:vVDc39Cy0
レイブ移植してくれよ
36: 2020/06/10(水) 12:48:57.58 ID:8l5vNrxsM
ツルツルドリフトは良かった
ニトロが糞
ニトロが糞
38: 2020/06/10(水) 12:55:26.64 ID:KdIn58B/d
R4はほんと名作
39: 2020/06/10(水) 13:06:52.64 ID:q2M7N+kI0
まぁレースゲーム自体がね
ワイプアウトだけは生き残ってるな
ワイプアウトだけは生き残ってるな
41: 2020/06/10(水) 13:37:52.21 ID:tA+ZLSRr0
ニトロのせいでストイックにタイムアタックする楽しさがなくなった。
マリオカートはミニターボのせいでタイムアタックがつまらなくなった代わりに楽しい対戦だけ残ったが
リッジレーサーからタイムアタック取ったら何も残らない。
マリオカートはミニターボのせいでタイムアタックがつまらなくなった代わりに楽しい対戦だけ残ったが
リッジレーサーからタイムアタック取ったら何も残らない。
45: 2020/06/10(水) 14:53:50.37 ID:omvDLoZ7a
ハッキリいうとリッジサウンドが聴きたくてリッジをやってた
リッジ本体はアルバム名みたいなもの
リッジ本体はアルバム名みたいなもの
47: 2020/06/10(水) 15:02:05.61 ID:KcLYz068p
ニトロの存在は別に良いんだけど
CPUの無限ニトロは本当にやめて欲しかった
CPUの無限ニトロは本当にやめて欲しかった
49: 2020/06/10(水) 15:31:15.01 ID:KdIn58B/d
R4は大した期待もしていなかった新人がチームを優勝に導くというストーリーが熱い
あれ?こいつ実は人外級のチート野郎じゃね?って段々と気がつく展開がエスコン4に通じるものがある
あれ?こいつ実は人外級のチート野郎じゃね?って段々と気がつく展開がエスコン4に通じるものがある
50: 2020/06/10(水) 16:24:43.76 ID:8t5+bfpV0
PS1ではよく遊んだが、PS2以降は全くやる気もしなくなったシリーズの一つだわ
51: 2020/06/10(水) 16:56:01.78 ID:QavV4tNu0
>>50
PS1でリッジレーサーが出たときはポリゴンと言えば、三角形でカクカクしたグラフィックが当然って
時代だったんだよな。そこにあれだけキレイなポリゴンゲーが出て、しかもそれが家庭用で出来るっつーんだから
もうカルチャーショックよ。アーケードですらあれだけキレイなのは中々無かったしな。PS2のリッジ5もまあ
あの当時では相当綺麗だった
でもまあPS3ぐらいになると、少なくとも他社のゲームと比べグラフィック的な優位はほぼ無くなってたと言えるし
PSWにおいてもすでにグランツーリスモの方が人気があったりして影が薄くなってた感。盛者必衰という言葉が浮かぶね
PS1でリッジレーサーが出たときはポリゴンと言えば、三角形でカクカクしたグラフィックが当然って
時代だったんだよな。そこにあれだけキレイなポリゴンゲーが出て、しかもそれが家庭用で出来るっつーんだから
もうカルチャーショックよ。アーケードですらあれだけキレイなのは中々無かったしな。PS2のリッジ5もまあ
あの当時では相当綺麗だった
でもまあPS3ぐらいになると、少なくとも他社のゲームと比べグラフィック的な優位はほぼ無くなってたと言えるし
PSWにおいてもすでにグランツーリスモの方が人気があったりして影が薄くなってた感。盛者必衰という言葉が浮かぶね
54: 2020/06/10(水) 20:02:02.48 ID:8t5+bfpV0
ジョグコンなんて出さずにネジコンに、反発力を持たせたコントローラを出すべきだった
若しくはもうプロポ型コントローラだ
ドローンにも使えます!
これからは家庭用ゲーム機も空を飛ぶ時代へ
若しくはもうプロポ型コントローラだ
ドローンにも使えます!
これからは家庭用ゲーム機も空を飛ぶ時代へ
55: 2020/06/10(水) 20:14:02.55 ID:mLjZ6ROc0
一切思い出されないRレーシングエボリューション
56: 2020/06/10(水) 21:06:29.19 ID:8t5+bfpV0
>>55
まぁ厳密にはリッジレーサーでは無いとも言える開発経緯だし、ナンバリングでも無いからな
まぁ厳密にはリッジレーサーでは無いとも言える開発経緯だし、ナンバリングでも無いからな
57: 2020/06/10(水) 21:07:13.66 ID:jo9HAitR0
今の技術であのポリゴンアイドル復活させて欲しい
買わんけど
買わんけど
58: 2020/06/10(水) 21:25:22.28 ID:lJorJYsv0
いいかげんRave Racerを家庭用で出せよ
60: 2020/06/10(水) 22:57:47.81 ID:ALsizO2J0
6も3dも、気分良く走ってても必ずcpuが追い上げてくるんだよな。
そこまで意固地になってcpu強化せんでもいいのに、余計なことするからクソゲー言われるんだよね
そこまで意固地になってcpu強化せんでもいいのに、余計なことするからクソゲー言われるんだよね
64: 2020/06/11(木) 02:32:17.16 ID:xMA6gTp90
R4はめちゃ遊んだな。
トップ取るぞと意気込んでのレース感を楽しんでたよ。
PSPのは遊びやすいけど抜きつ抜かれつの走行をやってる感じは薄かった。
トップ取るぞと意気込んでのレース感を楽しんでたよ。
PSPのは遊びやすいけど抜きつ抜かれつの走行をやってる感じは薄かった。
69: 2020/06/11(木) 05:16:22.11 ID:TOhYniu00
5あたりからメニューデザインも、そんなにかっこよくなくなったんだよなあ
70: 2020/06/11(木) 05:25:07.96 ID:n3E1tJr60
思えばびーたで、コースをバラ売りするとかいう
えげつない商売始めてから一気に評価が悪くなって
以降、出てない気がする…
当時、ユーザーはそのことでamazonに低評価と文句を
書き殴ってた訳だが、それをそのまま
「ユーザーからは不評みたいなのでもう出さない」と、
社内で説明してずっと発売してこなかったのではと思ってる。
えげつない商売始めてから一気に評価が悪くなって
以降、出てない気がする…
当時、ユーザーはそのことでamazonに低評価と文句を
書き殴ってた訳だが、それをそのまま
「ユーザーからは不評みたいなのでもう出さない」と、
社内で説明してずっと発売してこなかったのではと思ってる。
73: 2020/06/11(木) 06:14:43.92 ID:cMHL1EsY0
リッジレーサーなんか全作良作でもなんでもない
いっとくが俺はリッジシリーズ色々買ってやってるからな。
その上での結論は、くだらないレースゲームに過ぎない。
あんなもん称賛してる奴はアホ
いっとくが俺はリッジシリーズ色々買ってやってるからな。
その上での結論は、くだらないレースゲームに過ぎない。
あんなもん称賛してる奴はアホ
76: 2020/06/11(木) 07:40:09.15 ID:CvkD5tR20
リッジは既出の様に最初の奴が周りのポリゴンゲーに比べて表現力の桁が違うって
所を見せつけたという所がある意味最大のピークで
ゲーム性そのものは最初期からある平凡なレースゲームに過ぎんからなあ
所を見せつけたという所がある意味最大のピークで
ゲーム性そのものは最初期からある平凡なレースゲームに過ぎんからなあ
78: 2020/06/11(木) 07:47:56.41 ID:CvkD5tR20
PS・SSの初期でPSがリッジレーサーだった所に
SSはデイトナUSAだったのはやっぱ差が大きかったと
言わざるを得ない。SSもロンチでセガラリーを出せていれば
流れも変わったかもしれない
SSはデイトナUSAだったのはやっぱ差が大きかったと
言わざるを得ない。SSもロンチでセガラリーを出せていれば
流れも変わったかもしれない
81: 2020/06/11(木) 09:15:51.21 ID:ONbCQ3W30
リッジレーサー2は昔ゲーセンで格ゲーの合間に4人で対戦するのが楽しかったな
レースゲームやらない人でも簡単にドリフト出来るのが熱かった
レースゲームやらない人でも簡単にドリフト出来るのが熱かった
82: 2020/06/11(木) 09:18:10.28 ID:gOjA1AcV0
リッジレーサーのドリフト操作を現実世界でやってそこそこの大事故起こしたのは自分くらいだろうな
89: 2020/06/11(木) 15:23:36.46 ID:L707Dj/Jr
6について(7はやってないのでよくわからない)、ニトロのシステムはそれ自体を否定する気はないんだが、
ワールドエクスプローラーでCPUが無制限にニトロが使えて不公平な上に、高次レースでCPUのニトロ使用頻度(プレイヤーのニトロ発動に対する反応)が高すぎて、
どうやったら勝てるのかわからない、なにか特別な方法で敵のニトロ使用を妨害でもできない限りどうしようもないとしか思えないってのがやる気なくす。
プレイヤーがニトロをチャージできないルールのレース(Uncharge)ですら、CPUは容赦なくニトロを使ってくるってあんまりだろ。
1位のCPUがすぐ前を走ってるときにニトロを使って一時は追い越せてもすぐ強制的に追い抜き返される。
それはゴール寸前にニトロを使うとかすればどうにかなることもあるが(というかゴール寸前以外でのニトロ使用が無意味)、
こっちがニトロを使ったら追い抜く前にCPUも無条件にニトロで加速、なんてされたら追い抜きようもない。
格闘ゲームのCPUの超反応みたいな理不尽さ。
それでも実際に最後までクリアしてる人はいるんだろうが、どんな裏技を使ってクリアしたのか教えてほしいわ。
CPUの理不尽さだけでなく、ニトロを貯めるために本来必要以上のドリフトを繰り返すことを強いられる、
アルティミットチャージのためにニトロを使うタイミングまでいちいち細かく考えなければならないってのもあるが。
ニトロありにしても、プレイヤーとCPUでその辺の条件は公平にした上で、純粋な車体性能と運転するAIの性能で難易度の調整をしてほしいわ。
ワールドエクスプローラーでCPUが無制限にニトロが使えて不公平な上に、高次レースでCPUのニトロ使用頻度(プレイヤーのニトロ発動に対する反応)が高すぎて、
どうやったら勝てるのかわからない、なにか特別な方法で敵のニトロ使用を妨害でもできない限りどうしようもないとしか思えないってのがやる気なくす。
プレイヤーがニトロをチャージできないルールのレース(Uncharge)ですら、CPUは容赦なくニトロを使ってくるってあんまりだろ。
1位のCPUがすぐ前を走ってるときにニトロを使って一時は追い越せてもすぐ強制的に追い抜き返される。
それはゴール寸前にニトロを使うとかすればどうにかなることもあるが(というかゴール寸前以外でのニトロ使用が無意味)、
こっちがニトロを使ったら追い抜く前にCPUも無条件にニトロで加速、なんてされたら追い抜きようもない。
格闘ゲームのCPUの超反応みたいな理不尽さ。
それでも実際に最後までクリアしてる人はいるんだろうが、どんな裏技を使ってクリアしたのか教えてほしいわ。
CPUの理不尽さだけでなく、ニトロを貯めるために本来必要以上のドリフトを繰り返すことを強いられる、
アルティミットチャージのためにニトロを使うタイミングまでいちいち細かく考えなければならないってのもあるが。
ニトロありにしても、プレイヤーとCPUでその辺の条件は公平にした上で、純粋な車体性能と運転するAIの性能で難易度の調整をしてほしいわ。
93: 2020/06/11(木) 16:38:01.31 ID:NIeNX1db0
レイジとR4は本当に名作、これより後の作品はほんとツマラン
94: 2020/06/11(木) 16:48:20.37 ID:CvkD5tR20
5ってあまり話題にならんけど評価どうなん?
96: 2020/06/11(木) 19:04:01.17 ID:aERFPTxv0
>>94
微妙かなーやっぱ4がおもろい
微妙かなーやっぱ4がおもろい
99: 2020/06/11(木) 19:38:28.68 ID:yE5aV10wp
5の辺りでGTの当て馬にされてた記憶
リッジはロンチだからそうでも無いけどアウトモデリスタやエンスージアとかへのGT信者の攻撃が酷かった
リッジはロンチだからそうでも無いけどアウトモデリスタやエンスージアとかへのGT信者の攻撃が酷かった
101: 2020/06/12(金) 00:53:32.82 ID:y/5AGcrj0
5は車の挙動や性能の種類が多用でその中にはちょっとリアルっぽく見えるのもあったって感じ
逆にアンジェラスやスペクトラとかは全くリアルじゃないしな
6、7は全部ドリフト車になって同クラスなら加速や最高速の数値もほぼ同じで車ごとの差異も大幅に感じにくくなった
5以前の路線でボリュームアップする感じで進化してほしかったよ
逆にアンジェラスやスペクトラとかは全くリアルじゃないしな
6、7は全部ドリフト車になって同クラスなら加速や最高速の数値もほぼ同じで車ごとの差異も大幅に感じにくくなった
5以前の路線でボリュームアップする感じで進化してほしかったよ
105: 2020/06/12(金) 16:08:20.94 ID:vCro7vNo0
リマスターされたとして、それを6-7000円支払ってまで欲しいか?
と聞かれれば、答えは出てるんじゃ無いのか
キャラクター性も薄いから、そっち方面で売るのも難しいし、後は他社の後追いしか出来なさそう
というか6-7のクソみたいな売り方は批判あったろ
と聞かれれば、答えは出てるんじゃ無いのか
キャラクター性も薄いから、そっち方面で売るのも難しいし、後は他社の後追いしか出来なさそう
というか6-7のクソみたいな売り方は批判あったろ
106: 2020/06/12(金) 16:12:05.34 ID:7xvhVMWud
リッジレーサーのすげーっていう感動がどこかで無くなった
121: 2020/06/13(土) 10:13:35.16 ID:kh6r7X390
現実では有り得ない絶景コースを
ノリの良いBGMを聞きながら
ジェットコースターのように疾走する
リッジにリアル挙動やらニトロなどいらん
ノリの良いBGMを聞きながら
ジェットコースターのように疾走する
リッジにリアル挙動やらニトロなどいらん
127: 2020/06/13(土) 18:09:30.30 ID:TcvjG9LI0
5はPS2移行のタイミングもあってやたら綺麗な印象がある。R4のオサレ感は好きだが、5のあとだとコースが狭く感じるのよな
リッジらしい素直に滑る挙動とR4の雰囲気で正当進化して欲しかったな・・・ニトロはちょっと
散々言われてるがRACING EVOLUTION、プレッシャーシステムはエスコンのドッグファイトっぽくて結構好きよ
ゲージ溜まりにくいのと、リアル挙動寄りにしたのが残念だが
リッジらしい素直に滑る挙動とR4の雰囲気で正当進化して欲しかったな・・・ニトロはちょっと
散々言われてるがRACING EVOLUTION、プレッシャーシステムはエスコンのドッグファイトっぽくて結構好きよ
ゲージ溜まりにくいのと、リアル挙動寄りにしたのが残念だが
71: 2020/06/11(木) 05:26:17.62 ID:n3E1tJr60
あと、もうリッジ平井がもうおらんし…
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716: 2020/6/(月) 00:14:00 ID:kURumANia
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コメント
コメント一覧 (25)
どっちもゲーセンクオリティとPS5クオリティで出して欲しい
jyoki0501
が
しました
jyoki0501
が
しました
jyoki0501
が
しました
実車も結構カクカクしとるからね
jyoki0501
が
しました
jyoki0501
が
しました
リッジレーサーは車幅が掴みにくくて、ガッコンガッコン当てまくって馴染めなかった。
その点、セガラリーは、画面から動きに節度感が有って、急ブレーキどかんと踏んでからのドリフトで画面が極僅かに微振動して、グリップ感を演出していたと思う。
リッジレーサーは、ゲーセンだと割合いい感じだが、プレステ版は激軽い超敏感パワステでネジコンだとコントロールし難く、直ぐに飽きてセガラリーに戻った。(笑)
jyoki0501
が
しました
GTみたいに実車をモデリング、チューニングするわけでもないのに、実車ベースのクルマに市街地のようなコース
マリカみたいな空飛ぶ海潜る壁走るようなファンタジーゲームでもないのに、ケツ流してニトロ溜める(そもそもニトロは自然に溜まるものじゃない)というファンタジー要素
まあ、俺がクルマ好きになったきっかけのゲームでもあるから、「GT、Forzaはちょっと…マリカはガキくさい。けどクルマゲーやりたい」っていうクルマ無知な人への雰囲気ゲーとしては最高傑作なんじゃね?
jyoki0501
が
しました
湾岸とPCがあるからね。
今さら作ったって
やるかどうか怪しいし、
車のデザインで権利侵害だとして、
訴訟されたくないこともあるでしょう。
jyoki0501
が
しました
移植版は…
jyoki0501
が
しました
リッジってハードのロンチに必ず出るってイメージだったけどいつからでなくなったんだろう
jyoki0501
が
しました
挙動とかはドリフトとグリップ仕様の原点となった作品で5以降と変わんないし
新作とかも4みたいなストーリーを導入すれば名作に化ける
jyoki0501
が
しました
あとリッジが輝いていたのは、基本的にロンチで出して「次世代機の先導役」というニュアンスもあったからな。次世代機の性能アピールにポリゴンレースゲームはベンチマーク的なソフトだった。
jyoki0501
が
しました
ハンコン買ったらリッジは全然面白くなくなった
jyoki0501
が
しました
jyoki0501
が
しました
だいぶ前なので、どうやってクリアしたかなんて覚えてないけど、
毎日やっていると、タイムを詰めるポイントとかニトロを使うポイントとか
なんとなく分かってきて、最後までたどり着いた。
リアル志向のレースゲームなんかより、よっぽど面白かったよ。
jyoki0501
が
しました
jyoki0501
が
しました
結構おもしろかった。 セガラリーもはよ
jyoki0501
が
しました
jyoki0501
が
しました
あれは市販車でレースできるのがメチャクチャにウケたハズだったんだけどな。
何を勘違いしたのか、パクられ相手のForzaとかGTホモの世界の名車ショーに舵を切られた。
今時の若手にはどうでもいい話だろうけど。
jyoki0501
が
しました
jyoki0501
が
しました
jyoki0501
が
しました
ドリフト下手くそな自分でも車の性能が段々アップするシステムのお蔭でドリフトに少しずつ慣れていって楽しめたから自分にとっては良作。
グラツリはチュートリアル的なヤツの初期段階で進めなくなったorz
jyoki0501
が
しました