apps.26187.14359644131418103.1152921504737975035
1: 2021/07/06(火) 19:19:19.52 ID:xf5wvV5/a
アクセル緩めるとハンドリングが大幅に良くなる計算とか全然してないの丸わかり

引用元: ・GTばかり言われるけどForzaだってろくに車の挙動の計算してないだろ

2: 2021/7/(木) 22:19:32 ID:kurumania
4: 2021/07/06(火) 19:24:23.93 ID:UtvBcG6X0
シフトチェンジなんかはどのレースげーもマイルドにしすぎだよな
アセットコルサはリアルにしすぎて苦痛だったわ

13: 2021/07/06(火) 19:43:08.11 ID:7JL3hPIl0
>>4
アセットコルサも大してリアルじゃねーだろ
滑った時のタイヤの抜け感なんかは感じるけど

16: 2021/07/06(火) 19:45:29.06 ID:UtvBcG6X0
>>13
今までやった中じゃ一番よかったわギアもシミュレートしてて半クラの挙動だったりシフトショックの挙動だったり

5: 2021/07/06(火) 19:25:36.43 ID:ckC7HTVua
フォルツァ触ったことないのに噛みつくなよ
姿勢バランスで今どのタイヤに車重がのってグリップ発揮してるのか、グリップ失うギリギリのタイヤの粘りも感触として伝わるぞ

GTは鼻くそ

9: 2021/07/06(火) 19:35:45.77 ID:47MR0Xo40
正直なこと言うと日常の運転と速度域が違い過ぎてどれもリアルに感じない

11: 2021/07/06(火) 19:40:41.76 ID:CPY+cwva0
>>9
それはある


10: 2021/07/06(火) 19:37:35.25 ID:RUwmqnXn0
本当にリアルにしたら難し過ぎて無理なだけやろ

67: 2021/07/07(水) 03:40:10.25 ID:BIi1uurW0
>>10
山内「実は車の運転というのは簡単なんですよ。ゲームで難しかったら、それは何か間違っているってことです」

12: 2021/07/06(火) 19:42:44.03 ID:50q3/4/Ua
そういうの期待するならPCのシミュ系じゃないの?

19: 2021/07/06(火) 19:49:47.00 ID:tN4WoC100
そのFORZAですら出来てることが出来てないってのがGTのお粗末さなのだが

23: 2021/07/06(火) 19:55:22.88 ID:vMzu2QrM0
そんなにリアルに拘りたいならリアルでやればいいじゃん

24: 2021/07/06(火) 19:56:36.43 ID:t4zC9QYu0
乗ったことのない車のリアルな挙動とか、よくわかるもんだな。

26: 2021/07/06(火) 20:08:39.66 ID:gvXJ3qx6d
表に出ろ
車を買え
ドライブしろ

29: 2021/07/06(火) 20:14:44.49 ID:2si207ux0
アシスト全部オフにしてやってみろよ
まともにレースにならねーから

30: 2021/07/06(火) 20:17:35.80 ID:2RJLrSq00
GTSPORT発売前の山内インタビュー
「GT以外のゲームはどれも技術が低く内容も古臭いので何も出来ていないんですね。
我々は先に次世代へ進む。GTSPORTは次世代GTの1作目でありGTSPORTの後にGT7は出さない」

40: 2021/07/06(火) 20:52:03.23 ID:v/kUve4w0
>>30
FHの後追いのGTSで大コケしてからビジネス挽回できてるんかね

31: 2021/07/06(火) 20:21:27.24 ID:P0NyYmCIM
>>1
減速すると旋回性が上がるのは縦グリップと横グリップの概念から考えると当たり前

32: 2021/07/06(火) 20:22:20.28 ID:S7nVCsOJd
フォルツァはもう少し横転しやすくてもいいのにな

33: 2021/07/06(火) 20:24:39.80 ID:6Svfpbjma
いつだったかポリフォニーの山内とか主要メンツがTGSでT10に教えを乞いに行ってたよね。
そのあとT10の人がGTなぜ完成しないのか理由がわかったわ、みたいなこと言ってた記憶。

34: 2021/07/06(火) 20:25:35.33 ID:SRu87mIwK
後輪駆動、もしくは駆動力配分が後輪有利な四駆の場合
アクセルを戻すと後輪にエンジンブレーキが効いて前輪より滑りやすくなる
一方前輪はエンジンブレーキで車体がやや前のめりになったことで荷重が乗り、ハンドル操作で向きを変えやすくなる

Forzaが完璧とは思わないけどこのくらいはエンジンを持つ乗り物の基礎知識だで

35: 2021/07/06(火) 20:30:04.42 ID:Lx1a2by30
徐行速度からフルブレーキかけると100キロオーバーからドリフトしたようなタイヤスモークが出るGTをリアルと言ってた連中が挙動を語ってもなあとしか

36: 2021/07/06(火) 20:37:50.76 ID:8M2+pjMJ0
Forzaはただの順当な進化だが、GTはその先を行き過ぎただけ
空中でステア切れる「空飛ぶクルマ」がニュースになったのつい最近だぞ

39: 2021/07/06(火) 20:49:36.43 ID:PMddiFfb0
流石にGTとForza比べるのは無理だよ
Forzaはゲームとして遊べるように挙動をアシストしてある
試しに全アシスト切ってMP4とか走らせてみるといい

41: 2021/07/06(火) 20:58:41.97 ID:QwLyZERWd
そもそもいつもあれだけでかい口を叩いてる山内が挙動に自信があるのなら、リアルタイムテレメトリをとっくに実装してるわ。

44: 2021/07/06(火) 21:15:19.10 ID:zjvSNg5m0
Forzaはテレメトリデータ出せるんだから嘘挙動だと思うならそのデータ元に指摘しろよ

46: 2021/07/06(火) 21:32:28.48 ID:wzR/2mts0
GTはいい加減、腐った秘伝のタレ挙動(笑)を捨てたほうがいい
FFBの作りこみとかタイヤのシミュとか色々とひどすぎるのがグランツーリスモ

51: 2021/07/06(火) 21:56:03.65 ID:OkLcb4JYa
アクセルを緩めると大幅にハンドリングが良くなるってなんだよ
クリープ現象使って車庫入れしてる時の話でもしてんのか

56: 2021/07/06(火) 22:12:19.70 ID:RfDkoa5N0
アクセル緩めるとハンドリングが良くなる
って具体的にどういう状況を指してるのわからんが
低速な程旋回半径が小さくなるのは当たり前だろ

59: 2021/07/06(火) 22:25:01.19 ID:IbZ5mGsh0
タックインの事を言いたいのかな?
それこそForzaならホンダのFF車ならアホほど切れ込むけどなぁ

64: 2021/07/06(火) 23:21:18.55 ID:7LDT8l9G0
>>59
グランツーリスモだと2015シビックのフロントのグリップ限界が「アホなんじゃねーの?」ってくらい低くてアンダーでまくるんだよなぁ

アダプティブ・ダンパーとかアジャイルハンドリングといった電子制御込みでのシビックの動きのはずなのに
GTじゃそのへん全く再現されてなさそう

60: 2021/07/06(火) 22:51:45.52 ID:pW/G0a/+0
GTはタイヤシミュじゃなく路面計算の秘伝のタレ
だからシビックでニュル北6分切っちゃうんだっけ?

63: 2021/07/06(火) 23:13:54.34 ID:3F8Ugw8Ka
完璧なリアルじゃなくて走らせててリアルっぽいのを感じさせてくれるのがFORZAは巧いんだよ
昔はGTしかそういうのが無かったから独壇場だったけど今はもうFORZAが完全に上回ってる


69: 2021/07/07(水) 03:41:12.56 ID:6gpe4HKI0
コントローラーでガチャガチャ遊ぶ分には問題ないだろうけど
コントローラーで繊細なコントロールしようとしたり、ハンコンつかって遊ぶとなると
GTの雑な作りの粗が目立って、レースゲー好きはGTを捨てて別ゲーに行くんだよな

71: 2021/07/07(水) 04:08:54.53 ID:5wMkj3sO0
なぜF1ドライバーは公認「F1 2019」やグランツーリスモをプレイしないのか?
https://formula1-data.com/article/why-dont-f1-drivers-play-the-official-game-or-gran-turismo

新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響でシムレース大会が台頭しているが、プラットフォームとして採用されるのはiRacingやrFactorが多く、F1公認のテレビゲーム「F1 2019」やグランツーリスモは蚊帳の外に置かれている。
人気の高いコンシューマーゲーム機のタイトルが嫌煙される理由は何なのだろうか? F1ドライバー達は何故、公認ゲームやグランツーリスモをプレイしないのだろうか? マクラーレンのランド・ノリスはその理由を「リアリティ」という観点で説明する。
ノリスはレッドブル・ホンダのマックス・フェルスタッペンと並び、現役F1ドライバーの中では大のシムレース愛好家として知られており、二人は共に世界的に著名なシムレースチーム「Team Redline」の一員でもある。
新型肺炎の影響でグラプリレースが中止となって以降、ノリスはもう一つの主戦場であるオンラインへと身を置き、公式バーチャルGPの他、「not the GP」や「Real Racers Never Quit」などに参戦。自身が配信するライブストリーミングには何万人ものファンが集まる。
プレイステーションの人気ソフトを嫌う理由についてノリスは「あまりにもアーケードゲーム的過ぎるため」だと説明し、実車でレースをするドライバーにはiRacingやrFactorを薦めている。
「iRacingはシミュレーションプログラムに近く、ホイールを通してより良いフィードバックが得られるし、基本的によりリアルな感じなんだ。ホイールから感じるクルマの挙動や、セットアップ変更などの点において、(ゲームというよりは)よりシミュレーターに近い」
「その一方で、F1やグランツーリスモ、特にグランツーリスモは酷い。とてもクルマには感じられないし、あらゆる場所でスライドしてしまう。馬鹿げてるよ。だから(リアルなドライバーは)誰もプレイしないんだ」


特にグランツーリスモは酷い。とてもクルマには感じられないし、あらゆる場所でスライドしてしまう。馬鹿げてるよ。だから(リアルなドライバーは)誰もプレイしないんだ
特にグランツーリスモは酷い。とてもクルマには感じられないし、あらゆる場所でスライドしてしまう。馬鹿げてるよ。だから(リアルなドライバーは)誰もプレイしないんだ
特にグランツーリスモは酷い。とてもクルマには感じられないし、あらゆる場所でスライドしてしまう。馬鹿げてるよ。だから(リアルなドライバーは)誰もプレイしないんだ

74: 2021/07/07(水) 08:59:04.45 ID:NHHihpic00707
メーカー配慮で横転の抑制なんてやってないよ
それをやったFM2でそれを逆手に取ったセッティングが一番速くなったからそういうのはやめてる
単純に車なんてそうゴロゴロ転がるもんじゃないってだけの話

76: 2021/07/07(水) 10:43:35.14 ID:c6+0ORVj00707
フォルツァは最初から市販の連結の曖昧さは無しで考えてある
リアルでその辺いじった事あれば
意味がわかると思うけど

無駄に市販車の味に近づけるタレとかかけるとシミュがめちゃくちゃになるのは分かる
まあGTSは空中でも向きが変わるからヨレからの荷重、摩擦変化がどうこう関係ないがな
見た目だけそんな動きしてるだけ

78: 2021/07/07(水) 11:04:32.96 ID:NHHihpic00707
FMでそこらの市販車適当に選んでアシストなしで工場をグルグル走ってみたけど別に実車と比べて違和感ないんだよな
一般道の速度域ならこうだわって当たり前の動きしかしない
TX使いなんでステアリング舵角は900度、FFBは弱めて25くらいにすれば、まあこんなもんだろとしか
FMのコースはレース志向でこんな速度で走っても面白くないのでFHにFMモードも有料でいいからつけて欲しいよ
アシストなし誇張なしでFHのフィールドを走り回りたい

85: 2021/07/07(水) 11:48:54.06 ID:GAlKqqAe00707
>>78
FHは路面データの粒度をそんなに細かく作ってないだろうからFMと同じにしても違和感は
変わらないんじゃないかな。Simってエンジンに言及されがちだけどそれにインプットする
環境データの精度の方が重要だからね。

86: 2021/07/07(水) 12:06:55.32 ID:NHHihpic00707
>>85
粒度はわからないが路面のアトリビュートの種類はFMより段違いに多いんで(FH1の時点で50種類以上と言ってた)、それをFMにもフィードバックして欲しいんだよなあ
プラハの路面電車のレールとか濡れたら滑りそうじゃん
そういうとこに神経使って走りたい

FHが明言してない(or自分が聞いたことない)のは時間当たりの演算回数で、これをFM同等(秒間360回)にやってないとしたら違和感は出るかもね

91: 2021/07/07(水) 18:09:20.35 ID:auKgx8Bg00707
>>86
FH4のPC版でベンチ回して確認したけどryzen7 5600xでCPUシミュレーションの値が平均360最小289最大444だったよ
どっちにしてもグリップ強すぎでゆったり走る楽しみが無いのはFH初代から変わらんね

80: 2021/07/07(水) 11:12:08.81 ID:Y96Axz0a00707
FMやFHみたいな凄い作りこんだ作品でも壁当てや他車への衝突で早く走れちゃう作品とかあったってのがなんか面白いな
4つのタイヤを個別にあそこまで制御するほど拘ってもそんなGTやマリカーみたいなバグ出ちゃうんだなぁと

81: 2021/07/07(水) 11:13:06.65 ID:NHHihpic00707
FHは慣性に一定の係数がかかっていると思われるのでタイヤの性能が体感で2倍くらい良くなってる
要するによく曲がりよく止まる

82: 2021/07/07(水) 11:15:24.79 ID:LwMxemnna0707
FMの場合違和感はないけどリアルかっていうと違う
現実よりレスポンスが良くてきびきび動く味付け
GTは違和感しかなくてTAしてると気分が悪くなる

88: 2021/07/07(水) 15:12:32.33 ID:VU5fiAb5M0707
まぁ操作してて楽しいかどうかだよな
Forzaは楽しいわ、個人的に好きなレトロなアメ車が多く収録されてるのもいい
最新車種もいち早く収録してくれるしな
FH5でも2022年モデルがカーパスで追加されるだろうね、楽しみだよ

93: 2021/07/07(水) 18:48:30.65 ID:P4rAX/c900707
GTのは物理シミュレーションを最初から放棄してるレべルだし、失礼だから他のカーシミュと一緒くたにしてくれるなと
あれは接地してなくてもグリップしてるとかそういうレベル

716: 2021/7/(木) 22:19:32 ID:kURumANia

本日の人気記事!
         
    このエントリーをはてなブックマークに追加

    コメント

     コメント一覧 (72)

      • 1. 名無しさん
      • 2021年07月15日 22:23
      • 出てくるスポーツカーの一台を持ってるが、エンジン音からマフラー音、挙動共々違いすぎて違和感しかない
      • 0
      • 2. 名無しさん
      • 2021年07月15日 22:36
      • エンスージア蘇ってくれ
      • 0
      • 3. 名無しさん
      • 2021年07月15日 22:47
      • 知らないのにリアルな挙動とか草
        200km/hとかでカーブしたことある奴だけ文句言え
      • 0
        • 7. 名無しさん
        • 2021年07月15日 23:46
        • >>3
          今どきいくらでもサーキット走行したことある人いるだろうに、自分が走ったことないからって決めつけてるの草
        • 0
        • 23. 名無しさん
        • 2021年07月16日 13:18
        • >>3
          ホームコースはSUGOなんで200km/hでカーブしたことはないかなあ
          というか、200km/hでコーナリングするようなコースって国内にあるか?
          カーブするという言葉は面白いがw

          ちなみにGTとFMなら圧倒的にFM派
        • 0
      • 4. 名無しさん
      • 2021年07月15日 23:26
      • 実車と比べるとどのゲームもクソだわ
      • 0
      • 5. 名無しさん
      • 2021年07月15日 23:26
      • ゲームにリアルなんていらないんだけどな
        どこまで綺麗になろうとゲームはゲームだ
      • 0
        • 11. 名無しさん
        • 2021年07月16日 00:43
        • >>5
          ゲームじゃなくてシミュレーターだぞ
          自称だけど
        • 0
      • 6. 名無しさん
      • 2021年07月15日 23:44
      • FMはパッドでやると程よくリアル感あって運転してて楽しい、多分そういうのを狙って作ってんじゃないかな
        GTは全てにおいて挙動はクソ、リアルじゃなくても楽しけりゃ良いんだけど全く楽しくもないんだよなぁ
      • 0
      • 8. 名無しさん
      • 2021年07月15日 23:50
      • そういうことは作中に登場する全く同じコンディションの実車運転してから言おうな
        無免が言っても説得力が無い
      • 0
      • 9. 名無しさん
      • 2021年07月16日 00:22
      • サーキット走行経験あれば根本的なところは同じ動きするから車種違っても(F1とかじゃない限り)リアルかどうかはわかるぞ
        それこそ軽自動車で近場のミニサーキット走るだけでも如何にGTのFFの動きがおかしいかすぐ分かるだろうに

        自分の大好きなGTシリーズが叩かれてるからって、実車運転してからとか無免とか煽るの恥ずかしすぎるだろ
      • 0
      • 10. 名無しさん
      • 2021年07月16日 00:42
      • ここでリアルだとか語ってる連中は、実際にスーパーカーでサーキット走行したことあるんですかね?
      • 0
        • 12. 名無しさん
        • 2021年07月16日 00:45
        • >>10
          なんでスーパーカー?ロードスターとか86とかいくらでもそこら辺の人が乗ってるスポーツカー収録されてんのに
        • 0
        • 13. 名無しさん
        • 2021年07月16日 01:17
        • >>10
          シルビアだってロードスターだってスイスポすらあるのにw
        • 0
        • 24. 名無しさん
        • 2021年07月16日 13:22
        • >>10
          スーパーカーは知らんけど、マイカーはGTにもFMにも出てくるしリアルで走行会にも参加してるよ
        • 0
      • 14. 名無しさん
      • 2021年07月16日 02:04
      • forzaはスピード出てる時にハンドルの切れ角にかかる制限がデカい気がする
        切り過ぎで横転したりダメージ入ってもいいからもうちょっと切らしてほしいわ
        FFでアクセル開けて無理やり引っ張って頭向けたいんだけど舵角が制限されるからできん
      • 0
      • 15. 名無しさん
      • 2021年07月16日 02:30
      • ドライバーエイド(アシスト機能)全部切ってハンコンでやり込めばわかるけど
        FM7のほうが基本的にだいぶリアリティがある
        まぁ世界一のタイムとか見てるとワープするか空でも飛ばない限り出ないタイムがゴロゴロしてるんで
        究極にリアルってのとは程遠いんだろうなとは思う
      • 0
      • 16. 名無しさん
      • 2021年07月16日 07:41
      • 変数処理がね。
        本当にリアルでやるなら
        PCでも処理が間に合わなくて
        PCがこわれるでしょう。
        ていうかGTは台数が多すぎて
        そこに容量食われているんだろ。
      • 0
      • 17. 名無しさん
      • 2021年07月16日 08:22
      • GTはトヨタの息がかかったゴミだから
      • 0
      • 18. 名無しさん
      • 2021年07月16日 09:01
      • GTはGTという挙動
        リアルでもなんでもなくオリジナル(シミュレータを騙っているとこには目を瞑る)

        0km毎時の静止状態でハンドルを切ると車体が傾くんだぜ?
        リアルなわけあるか

        Forzaはごめんなさい、触れたことないんでわかんないっす
      • 0
      • 19. 名無しさん
      • 2021年07月16日 09:19
      • GTは4しかやったことないけど、すぐスキール音がキーキー鳴って氷の上に乗ったかのようにグリップがなくなって滑るのがデフォの味付けだったような
        実車はあんなに滑らねえよ
      • 0
      • 20. 名無しさん
      • 2021年07月16日 12:28
      • 何で本物のF1レーサーお勧めのiRacingやrFactorは誰もプレイしないんだい?
      • 0
        • 21. 名無しさん
        • 2021年07月16日 12:40
        • >>20
          iRacingはとんでもなくリアルだよ
          リアル過ぎてF3とか最初はコースオフせずに走るだけでもくっそムズい
        • 0
        • 22. 名無しさん
        • 2021年07月16日 13:14
        • >>20
          あの辺をマジメにやろうとすると環境作るのも大変だからなあ
        • 0
        • 44. 名無しさん
        • 2021年07月17日 01:46
        • >>20
          まぁiRacingが一番だな

          rFはシミュレーターのベースとして使われてるところもあるけど
          シミュレーター用のrFとゲームのrFは別物
        • 0
      • 25. 名無しさん
      • 2021年07月16日 13:41
      • 1000本程度しか売れてないForzaネタでこんなに盛り上がるなんて、Forzaユーザーが一同に集まってるのかすごいな?

        一応Forzaは体験版で試したが完全にゲーム挙動で、低速域でも実車と全然違った。
        少なくともシュミレーターとしてはGT以下。
      • 0
        • 26. 名無しさん
        • 2021年07月16日 13:55
        • >>25
          おっしゃる通り、GTは趣味レーターだな
        • 0
        • 29. 名無しさん
        • 2021年07月16日 16:28
        • >>26
          日本語不自由過ぎて草
        • 0
        • 31. 名無しさん
        • 2021年07月16日 17:03
        • >>29
          25で書いとるやん
          GTは所詮ただの趣味レーター
          シミュレータとしても完成されてない製作者の道楽モーションってことだろ
          Forzaは更にそれ以下だって言いたいんだろ
        • 0
        • 32. 名無しさん
        • 2021年07月16日 17:47
        • >>29
          25がバカだって皮肉られてんだよ気づけよ
          趣味れーたーw
        • 0
        • 42. 名無しさん
        • 2021年07月16日 22:21
        • >>29
          ぼくバカだから、この人が何を言ってるかわかんないよ、ふえーん……そうだっ、「日本語不自由過ぎて草」っと!これでよし!

          かわいい
        • 0
        • 35. 名無しさん
        • 2021年07月16日 19:26
        • >>25
          GTシリーズ4からスポーツまで持ってるし、FMもFHもiRacingもACもProjectCarsもやってるけどGTなんか圧倒的に挙動悪いよ 良いのは車のモデリングと画質くらいじゃない?

          挙動はFMはリアル“感”を演出しつつ誰でもそこそこ走れるように調整してはあるけど、GTSはリアル感すら皆無FFB
          そもそもレースゲームで低速域の挙動なんかFFBも無いパッド操作で分かる訳がない
        • 0
        • 36. 名無しさん
        • 2021年07月16日 20:05
        • >>25
          流石にもっと売れてる
          PC版もあるし、GTしかやった事ないニワカじゃなけりゃ割とやった事あるレースゲーマーは多いぞ
        • 0
        • 37. 名無しさん
        • 2021年07月16日 20:23
        • >>36
          ランキングで出てるのはそんなもんだよ。xboxがまったく売れてないので妥当だろう。
          PCソフトなんて日本じゃ全然売れないしな。
          それともレースゲーマーってのは1000人程度しかいないのかい?小さい世界だな・・・
        • 0
        • 45. 名無しさん
        • 2021年07月17日 07:35
        • >>37
          それパッケージ版のみの週間販売数の話だろ
        • 0
        • 47. 名無しさん
        • 2021年07月17日 16:14
        • >>45
          DL版がパッケージの100倍売れてんのか?
          本体台数超えちゃうよ
          本体もDL版で買えるとか思ってるんじゃないだろうな…
        • 0
        • 50. 名無しさん
        • 2021年07月17日 19:14
        • >>47
          100倍の数字はどこから湧いて来たんだよアホか
        • 0
        • 51. 名無しさん
        • 2021年07月17日 20:08
        • >>50
          そうでもしないとショボイ売り上げには変わらないんだが…
        • 0
        • 55. 名無しさん
        • 2021年07月18日 01:19
        • >>51
          そもそも挙動と売上になんの関係が?

          仮に売上少なくても道端で聞いてるわけじゃなくて、こんなスレにわざわざ来て書き込んでる人達なんだからコアなレースゲームファンばっかだろ、ならフォルツァ持ってる人が沢山いても何ら不思議ではないが?
        • 0
        • 57. 名無しさん
        • 2021年07月18日 01:36
        • >>55
          とりあえずFMが全然売れてないって事は認めるんか?
        • 0
        • 60. 名無しさん
        • 2021年07月18日 12:41
        • >>57
          そりゃGTとかに比べたら売れてないだろでもこっちはゲハには興味ねーんだわ、PSも箱もPCも持ってるしGTもFMも持ってるから
          んでそんな話してないんだわ挙動の話ししてんの売上の話しなら別のとこでやれ
        • 0
        • 64. 名無しさん
        • 2021年07月18日 22:19
        • >>60
          GTどころかFMは同人ソフトより売れてないよ
          クソ挙動のクソゲーだからw
          マニア人気すらない、挙動なんてどうでも良い極々一部の痛車好きに売れてる程度だからな
        • 0
        • 66. 名無しさん
        • 2021年07月19日 01:36
        • >>65
          頭おかしいみたいだから丁寧に説明してあげるね

          映像見れば(>>46)とかスーパーカーでサーキット経験(>>10)とか体験版で低速で(>>25)とか、実際にサーキット走ったこと無いからそんな発想しか出ないんたろうな

          これで一言もスーパーカーでサーキット走ったことあるなんて書いてないことが理解できたかな?
          まぁその宗教に入ってる人には無理かな
        • 0
        • 68. 名無しさん
        • 2021年07月19日 08:40
        • >>66
          スーパーカー君の頭が悪すぎて何を言いたい分からないけど、おそらく愛称が気にくわないようす
          サーキット君の方が良かった?

          それにFMは擁護不可とみたか、もはや全くスレ違いの話しかしていない間抜けっぷりで残念
        • 0
      • 27. 名無しさん
      • 2021年07月16日 15:00
      • アンチGTがフォルツァを使ってるだけだろうしなぁ
        ウソでも褒めるならちゃんと買ってやれよとは思うが
        GTのアマレビューでフォルツァの宣伝したり、荒したり迷惑行為は止めて欲しいね
      • 0
        • 34. 名無しさん
        • 2021年07月16日 19:00
        • >>27
          フォルツァってPC版もあるんだよ
        • 0
        • 38. 名無しさん
        • 2021年07月16日 20:31
        • >>34
          CS版がまったく売れてないのに、PC版が売れてるわけないよね
        • 0
        • 41. 名無しさん
        • 2021年07月16日 21:22
        • >>38
          今どきレースゲームなんかPCのほうがプレイ人口多いだろ
        • 0
        • 48. 名無しさん
        • 2021年07月17日 16:17
        • >>41
          ゲーミングPCの普及率は極めて低いのに何を言っているんだか…
        • 0
        • 54. 名無しさん
        • 2021年07月17日 22:23
        • >>48
          ゲーマーへの普及率はムチャクチャ高いだろ貧乏人
        • 0
        • 59. 名無しさん
        • 2021年07月18日 01:49
        • >>54
          お金持ちなのにxboxは買わないんだな
          よほど酷いハードなんだろうか
          PC版は最適化がクソすぎてメタスコのユーザースコア酷いことになってるのにねぇ
        • 0
        • 61. 名無しさん
        • 2021年07月18日 12:43
        • >>59
          挙動の話しなのに勝手に売上の話し持ちだして挙げ句ハードの話しとかホントキモい
          鉄オタの比じゃなくキモい、なんかの病気なのこれ?
        • 0
        • 63. 名無しさん
        • 2021年07月18日 22:16
        • >>61
          >アンチGTがフォルツァを使ってるだけだろうしなぁ
          >ウソでも褒めるならちゃんと買ってやれよとは思うが
          >GTのアマレビューでフォルツァの宣伝したり、荒したり迷惑行為は止めて欲しいね

          この文章の何処に挙動の話が?
          追いつめられた人ってやはり頭がおかしくなるんかね
        • 0
        • 67. 名無しさん
        • 2021年07月19日 01:46
        • >>63
          ん?元々のまとめの話題が挙動の話しなのに勝手に違う話しを持ち出したって書いてあるのがわからない?
          やっぱ日本語不自由だね
        • 0
        • 69. 名無しさん
        • 2021年07月19日 08:43
        • >>67
          FMが売れてない事実に対して、無駄に反論するからそんな惨めな言い訳をすることになるんだぞ…
        • 0
      • 28. 名無しさん
      • 2021年07月16日 15:01
      • 減速すると曲がるってのは前荷重になるのをいいたかったんじゃないのか?

        誰もがアンダーの滑り具合でしか語っていなくて
        元スレのレベルの低さにびっくりする
      • 0
      • 30. 名無しさん
      • 2021年07月16日 16:49
      • 本スレで話題が出てるACはAC PROという自動車メーカーやレースチーム向けに販売されているシミュレーターをベースに作られていて、AC PROはフェラーリ、ランボルギーニ、ポルシェのメーカー公認シミュレーターとして実際に現場でも使われてる代物

        それ以外でもトヨタgazoo Racingで稼働実績があって、現役のwec gteチャンピオンからもACCはiracingより優れてると言われているほど

        それをリアルじゃないと言う本スレ民はさぞかし凄いドライバーなんだろうなあ…

      • 0
      • 33. 名無しさん
      • 2021年07月16日 17:47
      • F355チャレンジやりたくなってきた
        まだどっかにあるのかなあ
      • 0
      • 39. 名無しさん
      • 2021年07月16日 20:43
      • GTSとForza7の比較見るだけでも分かるが、Forza7はホバークラフトみたいな動きしてんのかと
        NFSに近い感じのな

        実際Forzaの話題といえば痛車かGT下げのエサって状態に悲観したほうがいいと思うが
      • 0
        • 72. 名無しさん
        • 2021年11月09日 15:52
        • >>39
          >ホバークラフトみたいな動き
          マジでこれ感じるわ
          NFSもそうだしGRIDも同じ様な動きしてる
          実車で走ってる訳じゃないからどっちがリアルか知らんけど
          比較対象に他のレースゲーム出てこないって事はまぁそういう事なんだろうな
        • 0
      • 40. 名無しさん
      • 2021年07月16日 21:12
      • なんかGT派のゲハみたいな人がひとり湧いてるな
        挙動の話ししてるの、売上の話しとかしてないしGTが上とか下とかいう話しじゃなく、GTの挙動がFMよりクソって言う話してるのわかる?
        映像見ればとかスーパーカーでサーキット経験とか体験版で低速でとか、実際にサーキット走ったこと無いからそんな発想しか出ないんたろうな
        GTはFMと比べても車を走らせてるっていう説得力が皆無なんだよ
      • 0
        • 46. 名無しさん
        • 2021年07月17日 16:12
        • >>40
          FMの動画見るだけでも挙動がクソなのは分かりやすいのにね
          グリップ走行で何故か曲がり始める前からケツふってるし
          元スレのゲハから出張かな?

          しかも言い分がスーパーカーでサーキット走行とか小学生レベルで笑えるわw
        • 0
        • 53. 名無しさん
        • 2021年07月17日 21:17
        • >>46
          お前ほんと日本語不自由だな
          それにブレーキングでテールスライド起こせるの知らないってサーキット経験ないの丸出しだね、しかもチェイス視点の映像で挙動なんてわかるわけ無いよ
          iRacingですらチェイス視点なら変な挙動に見えるから
        • 0
        • 56. 名無しさん
        • 2021年07月18日 01:22
        • >>53
          ノーブレーキだと思ってたけど、
          FMはブレーキランプ壊れてるんだな知らんかったわw
          それともサーキットでもリッジやNFSみたいなんがリアルなん?
          スーパーカー君は面白いな
        • 0
        • 62. 名無しさん
        • 2021年07月18日 15:28
        • >>56
          ホント日本語不自由だなお前
          どこにスーパーカーでサーキット走ったって書いてある?

          小学生みたいなスーパーカーのこと書いたのはあなた側の人ですけど

          しかも自分が見た映像は他人も全て見てると思ってるとかホント病気だよそれ
        • 0
        • 65. 名無しさん
        • 2021年07月18日 22:27
        • >>62
          自称スーパーカー君の国語力がなさすぎて何を言いたいか分からんけど、結局スーパーカー君の世界ではみんなリッジみたいな走行してるんか?

          それに動画の検索すらできんようだし、早めに受診した方がええよ
          もう手遅れかもしれんが…
        • 0
      • 43. 名無しさん
      • 2021年07月17日 01:33
      • 楽しいと思う方やれよ…どっちもただのゲームだぞ。
      • 0
        • 49. 名無しさん
        • 2021年07月17日 16:19
        • >>43
          ゲハスレ持ってきた管理人が悪い
        • 0
      • 52. 名無しさん
      • 2021年07月17日 21:14
      • GT擁護派の人は売上しか誇れるものが無いんだろうな…
        実際にサーキット走った事もないみたいだし可哀相
      • 0
        • 58. 名無しさん
        • 2021年07月18日 01:45
        • >>52
          FMは低速でも分かるくらい挙動がおかしいからなぁ

          所で経験豊富なキミはどんなスーパーカーで何処のサーキット走行してたん?
          参考に聞きたいわw
        • 0
      • 70. 名無しさん
      • 2021年07月21日 10:58
      • Forzaでニュル北走ると大体レコードと同じタイムでるからまぁそれなりにリアルよ
      • 0
      • 71. 名無しさん
      • 2021年11月08日 01:53
      • リアルな挙動を証明したければ実車挙動比較動画をあげるしかないしその為にはシムドライバーも腕と知識が必要 それを証明出来なきゃここでいくらコメしても信じる事は難しいかなと
      • 0
    コメントフォーム
    記事の評価
    • リセット
    • リセット